Recuperación

Treinta resultados parecidos no son una respuesta

El problema de buscar en una memoria sin rango no es que no encuentre: es que encuentra demasiado. Todo parecido, nada decisivo, y la decisión sigue siendo tuya sin más ayuda que antes.

Poco, y con peso

Qué cambia

Buscar donde ya se decidió qué importa

Una memoria que ha filtrado a la entrada no necesita ordenar mucho a la salida. La mitad del trabajo de recuperar bien se hizo antes, al decidir qué entraba.

Antes

El buscador sobre todo lo que existe

Devuelve lo que más se parece a lo que escribiste. Como todo pesa igual, arriba acaba lo más reciente o lo más largo, que casi nunca es lo más útil. El agente recibe una lista y tiene que decidir por su cuenta a qué hacer caso. Es el mismo trabajo que tenía antes de preguntar.

Ahora

Poco, y ya cribado

Lo que llega es lo que sobrevivió a la entrada. No hace falta descartar: lo que hay se puede usar.

lo que sube, se gana
Contexto

Con su procedencia

Cada cosa sabe de dónde vino y cuántas veces sirvió. Un agente puede decidir cuánto fiarse, que es distinto de fiarse o no.

Límite

Y con lo que no sabe

Si no hay nada consolidado sobre algo, la respuesta es que no hay nada. Inventar una respuesta plausible es peor que no tenerla.

Recuperación en Engram — encontrar lo que sirve